桐生映司(仮)開発日記

開発の日常を書いていきます

2020-01-01から1年間の記事一覧

オブジェクト指向について書いてみた結果

休日は、オブジェクト指向についての記事を書いていました。 というのも、去年の12月の終わりあたりからオブジェクト指向についての記事書きたいな〜と思って書いていました。 書いたきっかけは、オブジェクト指向の説明って結構ピンと来ないものばかりだ…

rustでゲームを作ってみて

かねてよりやっていたrustでのゲームの開発をしていました。 ひさびさのRustだったので、借用権とか所有権とかコアになる仕様を忘れていたのにびっくり 2日間で、すこしだけゲーム作成に対してイメージがつかめたような気がします。 というのも、最初は仮面…