桐生映司(仮)開発日記

開発の日常を書いていきます

ゲーム開発

rustでゲームを作ってみて

かねてよりやっていたrustでのゲームの開発をしていました。 ひさびさのRustだったので、借用権とか所有権とかコアになる仕様を忘れていたのにびっくり 2日間で、すこしだけゲーム作成に対してイメージがつかめたような気がします。 というのも、最初は仮面…