桐生映司(仮)開発日記

開発の日常を書いていきます

2019-05-01から1ヶ月間の記事一覧

mrubyでの30日開発日記(22日目)(GWのまとめ編)

GWなにをしていたか ゲームのために必要な数学を学んでいた。 自分のスペック 数学:高校1年前半で止まっている。学校のコースが文系で、数学を一年で終わらせるコースだった。なおかつ、数学は数学Iをやった程度だったと思う。(Aをやった記憶がない)大学…

mrubyでの30日開発日記(19日目)(番外編)

今日やったこと 大学への数学を解く、読む 今日の発見 大学への数学をここ4日間やってわかった。 あきらかに、時間が足りない! 高校数学やってないからって、とりあえず量が少なくて、質のいい問題がある大学への数学をやったが、そもそもゲームを作るため…

mrubyでの30日開発日記(17日目)

きょうやったこt 大学への数学を解いた。 今日の発見 数学って、変数で考えるほうが楽なことに気づいた。小学生までは定数を使った計算が主流で、それが高校になってから変数中心の計算に変わっていった。おそらく、この移行が高校数学を難しく感じる原因だ…